<template>
    <div>
        <p>你追我赶是一个考验脑力和反应能力的小游戏。</p>
        <p>1、游戏开始后所有玩家按照随机顺序围成一圈，每个玩家间隔{{ game.space }}个空格，玩家每答对一题前进一格。</p>
        <p>2、正确答题前进一格后如碰触到前方玩家着对该玩家造成当前等级等量伤害。若未击杀对方，对方等级降低对应的伤害值，同时自身等级翻倍并眩晕{{ game.vertigo.attack }}s。若造成的伤害成功击杀对方，则对方直接淘汰，击杀前对方的等级将累加到自身等级上。</p>
        <p>3、答题错误则眩晕{{ game.vertigo.firstWrong }}s，每连续错误一次眩晕时间延长{{ game.vertigo.growWrong }}s，最高{{ game.vertigo.maxWrong }}s。眩晕状态下将不可作答，眩晕结束后方能答题前进。</p>
        <p>4、成功击杀其他玩家后进入狂暴状态{{ game.violent.kill }}s，期间正确答题后将有{{ game.violent.probability }}%的概率前进两格（其中第一格并其上的道具将从地图上消失），如前方一格中已有其他玩家则只能前进一格</p>
        <p>5、系统每隔{{ game.tick.item }}s将在随机空格上放置可以进入一个道具，首次进入此格的玩家消耗道具并获得道具附加的能力。</p>
        <h3>道具</h3>
        <p>1、狂暴药剂：进入狂暴状态{{ game.item.violent }}s</p>
        <p>2、眩晕药剂：进入眩晕状态{{ game.item.vertigo }}s</p>
        <!--<p>3、快进药剂：额外前进1格</p>-->
    </div>
</template>
<script>
    import { game } from './../config';

    export default {
        data() {
            return {
                game,
            }
        }
    }
</script>
